흉수 스킬 (무기)
고통의가시 (P)(혼돈)
스킨:/fnt/ThornPain.Spr
마나소모:250mp
범위:원거리시전, 중범위
기능:가시가 몬스터를 따라다니며 지속적으로 공격.
특성:폭격- 3배 데미지확율 증가. (최고 40%)
공식:데미지= 공격력*10 + 민첩*12 + 레벨*12, 7타
영향:민첩, 주박
설명:공중타겟 불가
혼돈의 광기 (혼돈)
무기:혼돈의 가시
마나소모:200mp
범위:중거리시전, 개체
기능:자신의 민첩성의 일정 부분을 아군에게 이전. 기본10%+특성25%
특성:광기- 1단계당 이전되는 민첩성 +2% (7단계+3%)
전격의 가시 (각성혼돈)
마나소모:lv mp
범위:원거리시전, 대범위
기능:지면에서 가시가 솟아오르며 세번 공격 한다.
특성-폭격 : 데미지 10% 증가. 3배 피해확율 3%증가. (최고 40%)
공식 : 데미지= 공격력*8 + 민첩*15 + 레벨*15
영향: 민첩, 주박
천우시 (C)(궁기)
스킨: /fnt/FeathersRain_01.Spr, FeathersRain_02.Spr
마나소모:50+lv*2 mp
범위:원거리시전, 중범위
기능:깃털이 회전하면서 공격.
공식:데미지= (공격력 + 지력 +레벨)×14, 2타
특성-공중탄 : 공중공격데미지+10% (10단계150%)
영향:지력, 허영
설명:지상 공중 전부 타격, 지속시간 짧음.
궁기의 교활 (궁기)
무기:궁기의 깃털
범위:중거리시전, 개체
기능:자신의 지력의 일정 부분을 아군에게 이전. 기본5%+특성10%
특성:교활- 이전되는 지력 +1%
설명:마나가 채워지지는 않습니다.
빙우 (각성궁기)
마나소모:350+lv mp
범위:원거리시전
기능:대범위 지상과 공중 공격.
특성:관통- 공중몹 추가피해
공식: 데미지= (공격력×10 + 지력×18 + 레벨×15), 4타
영향:주박, 지력
귀창 (T)(도철)
마나소모:200 mp
스킨: /fnt/GhostLange.Spr
범위:장거리시전, 중소범위
기능:한번 시전에 4번 발사, 몬스터 집중 시 더 큰 데미지.
특성-충돌: 귀창 공격력+2%, 몬스터 기절확율+2%(2단계+3%)
공식:데미지= 공격력*18 + 힘*18 + 레벨*15, 후속뎀=(공+힘+렙)*10.5, 3타
영향:힘, 허영
설명:공중타겟 불가.
도철의 파괴 (도철)
무기:도철의 뿔
마나소모:--mp
범위:중거리시전, 개체
기능:자신의 힘의 일정 부분을 아군에게 이전. 기본10%+특성15%
특성:파괴- 1단계당 이전되는 힘 +1%
화신소환 (각성도철)
마나소모:250+lv mp
범위:원거리시전
기능:소환된 화신은 화염고리 스킬 사용, 랜덤 도발. 공중공격 가능.
특성:강화- 1단계당 힘과 생명 10% 증가. (총100%)
공식: 체=1000+도철힘*7, 힘=1000+도철힘, 지=1000+도철지, 타마저=90+도철저항1/2
영향:힘, 주박
설명: 어그로용, 이동성 및 공격력 좋음.
죽음의 숨결(도올)
마나소모:200 mp
범위:초장거리, 중소범위, 바닥시전
스킨:/fnt/DeathBreath_Fire.Spr 외
기능:불,얼음,독 3가지 숨결 발사, 빙결/중독 유발. 공중불가.
특성-숨결충전 : 죽음의 숨결 공격력+10%(총150%)
공식:데미지= 공격력*12 + 생명*18 + 레벨*12
영향:생명, 주박
도올의 끈기 (도올)
무기:도올의 송곳니
마나소모:--mp
범위:중거리시전, 개체
기능:자신의 생명의 일정 부분을 아군에게 이전. 기본5%+특성15%
특성-끈기 : 이전되는 생명 +1%
설명:체력회복은 되지 않습니다.
풍룡의 숨결 (각성도올)
마나소모:50+lv mp
범위:초장거리, 중소범위
기능:피격 적 15초간 타저10% 감소 및 이속 저하. 공중몹 50% 데미지.
특성-숨결충전 : 죽음의 숨결 공격력+10%(총150%)
공식:데미지= 공격력×10 + 생명×25 + 레벨×15
영향:생명, 허영
설명:공중공격 가능.
악몽 (공통)
마나소모 : 0mp
범위: 자동
기능 : 7등급이상 몬스터 사냥시 일정 확률로 '검은기운의 결정체'을 드랍.