한국| 홍콩| 미국| 사설1| 사설2
카페| 육의전| 사통| 디스코드
보텟계산기
본캐 전직스킬 (전용무기)
250렙 특성치는 16개, 특성당 추가 상한은 10개.
무기장착 시전속도 순위: 인형,조도(최고) - 활,총(일반) - 칼,창,도끼(최저)
무투가(인도)
팔방타
팔방타 (고유스킬)
mp소모: 250mp ,  범위: 중거리시전, 중범위
스킨: /fnt/Attack8Direction.Spr
기능: 8개의 무투혼이 달려들어 적에게 범위공격을 한다, 적이 5명 미만일 경우 데미지가 증가, 한명을 공격할때 공격력 5배 증가.
특성-약점공격: 팔방타의 공격력 10%증가. (최고150%)
특성-충돌: 팔방타에 적중된 적 2배 데미지 확율 +2%/p (총20%), 9등급이하 몬스터를 기절.
공식: (공격력×13 + 생명력×22)×1/n(n 최대 5)×2타
영향: 체력, 주박
죽음의표식
죽음의표식 (전용무기)
마나소모: 200mp
범위: 1개 개체 , 중원거리시전
기능: 적에게 입히는 데미지가 증가한다.
특성-급소포착: 데미지증가. 기본50%, 최고 400%
악사(인도)
찬가
찬가 (고유스킬)
mp소모: 100mp+2mp/lv ,  범위: 중거리시전, 대범위
스킨: /fnt/MusicShackles.Spr , MusicShackles_Effect, SongBuff
기능: 특정 범위 아군의 공격력 상승, 범위내 적군은 데미지를 받게 된다. 적을 공격할때 회오리악보가 생성하며 4~5차의 공격을 한다.
설명: 공격력 증가(기본5%, 특성+15%, 최고20%); 시전속도 빠름.
특성-기원: 1특성당 찬가 영향 아군공격력 1% 상승. (최고15%)
특성-혼란: 1특성당 찬가로 데미지가 10% 상승. (최고150%)
공식: 데미지= 공격력*2 + 지력*4 , 5타
영향: 지력, 주박
아난타소환
아난타소환 (전용무기)
마나소모: mp / 범위: 중원거리시전
기능: 아난타소환, 아난타는 일격필살과 독무술 사용, 공중공격 가능, 범위평타.
생명력= 1000+인녀 올스텟, 힘=1000+인녀 올스텟.
독무술= (공격력+레벨)*8 ; 일격필살=공격력*56+레벨*55
특성-활력: 아난타의 생명과 힘 증가 (최고 100%)
영향: 허영, 주박 /
스텟: 지력
사냥꾼(조선)
함정
함정 (고유스킬)
마나소모: (100+2*렙)mp ,  범위: 대범위, 중장거리
스킨: /fnt/firering1.Spr, firering2.Spr, firering3.Spr, net_trap.Spr
기능: 그물로 적을 묶고 지속적인 데미지 조성, 기본 지속시간 5초.
설명: 중첩사용 불가. 발동 후 타 스킬 사용 가능.
함정숙련- 4배데미지 확율 +4%/P (총20%)
함정개량- 지속시간 +2초/p (총10초)
공식: 데미지=공격력+민첩*2.5 + 레벨
추천: 민첩, 숙련
영향: 주박
연사
연사 (전용무기)
마나소모: 25mp
범위: 3개 유닛, 원거리
기능: 자동공격,독,불,얼음 3가지 속성의 화살을 날림.
특성-정조준: 연사의 공격력 6%증가. 최고 100%
영향: 민첩, 주박, 허영
공식: 데미지=공격력×5 + 민첩성×6, 3발
대상인(조선)
순간이동
순간이동 (고유스킬)
마나소모: 무
범위: 임의의 지역(특수지역 포함)
기능: 맵의 지정지역으로 순간이동. 최대 3개 지점, 매번 설정비용 100만.
특성-상재: 상점판매시 1특성당 3%의 추가거래액을 획득(총30%)
특성-천하장사: 1특성당 20%추가 무게
설명: 맵에서 이동속도가 정상속도의1.2~1.5배. 이동후 던전에서 죽으면, 이동전 지점의 마을에서 부활.
팔문금쇄
팔문금쇄 (전용무기)
마나소모: 300mp
범위: 큰범위, 원거리
스킨: /fnt/ConfusionFog.Spr
기능: 공중에서 진이 회전하며 범위 몬스터의 이동속도와 공격속도를 감소 시키며 5차의 뇌전공격을 함.
특성: 진법강화-팔문금쇄 공격력 6%증가, 몬스터 이동속도 3%감소.
공식: 데미지= 공격력*3 + 레벨*3 + 힘*4, 5타
영향: 주박
설명: 중첩사용 불가.
무술가(중국)
진각
진각 (고유스킬)
마나소모: (50+렙)mp  ,  범위: 대범위, 자체중심
스킨: /fnt/balkyung.Spr, stone_spike_line.Spr
기능: 땅이 솟아오르며 공격을 함. 한번에 4차례 공격.
특성-신체단련: 1특성당 600hp 5%타저 5%마저를 증가.
특성-발경: 1특성당 기절효과 8%증가.
공식: 데미지=렙×4+(힘+최대공격력+최소공격력)×4.3。
스텟: 힘 혹은 체 <발경>  영향:허영
무기막기
무기막기 (전용무기)
마나소모: 300mp
스킨: /fnt/WeaponBlocking_Start.Spr, WeaponBlocking_Stop.Spr
범위: 자체
기능: 일정확율로 물리공격을 막음. 50초간 유지.
특성: 마력회피-마법데미지 회피 확율 5% 증가.
설명: 만렙시 50% 막음.
신녀(중국)
재생
재생 (고유스킬)
마나소모: (240+렙)mp  , 범위: 범위, 초원거리
스킨: /fnt/regeneration1.Spr, regeneration2.Spr
기능: 원거리 지속적으로 동시에 범위내 여러명 치유. 마지막 5초간 2배 치유. 기본치유시간 10초; 1~1.5초를 주기로 치유.
특성-강화: 마력회복 20%증가;
특성-연마: 치유지속시간 5초 증가
공식: 회복량=(지력×(0.8+특성스텟*0.2))+(Lv×3)
설명: 충신의혼 철벽상태선무 등을 치유할수 있음.
스텟: 지력
흑룡소환
흑룡소환 (전용무기)
마나소모: 500mp
스킨: /char/Blackdragon.Spr
범위: 중거리시전
기능: 소환된 흑룡은 일정확율로 천벌 시전. 흑룡의 힘과 생명은 신녀의 지력에 비례.
특성-흑룡현신: 흑룡의 힘과 생명 +10%, 6단계부터 +20%. (총150%)
공식: 흑룡 체력= 2000+중녀 지력*2 ; 천벌 데미지= (공+힘+렙)*8, 4타
설명: 이속 빠름, 천벌데미지 청룡보다 강함. 비행 상태.
스텟: 지력.
도인(대만)
수호물
수호물 (고유스킬)
마나소모: (100+렙×2)mp
범위: 중대범위, 중거리시전
기능: 수호물은 뇌전공격과 전원치유(100렙부터)를 함. 치유범위는 레벨에 따라 증가. 수호물hp= 본캐mp×5, mp=본캐mp.
치유연마: 1특성당 10%치유력 증가
뇌전강화: 1특성당 10%살상력 증가
공식: 치유량=지력×(0.4+특성치×0.1) + Lv ; 데미지= (공격력+힘+lv)*50/7
설명: 중첩사용 불가, 치유속도가 빠르고 공격속도가 느림.
영향: 힘-수호물공격력 / 지력-수호물체력; 주박
스킨: /fnt/totem.Spr, totem_heal.Spr, /char/totem.Spr
구슬보호막
구슬보호막 (전용무기)
마나소모: 100mp
스킨: /fnt/BeadShield01.Spr
범위: 개체, 중거리시전
기능: 구슬을 걸어 받는 공격을 감소시킴宣,1개구슬 30% 타격 흡수, 2개70%、3개100%。한개 유닛을 상대로 중첩사용 가능.
공식: 구슬막 체력= 레벨*50
특성-보호막연마: 1특성당 구슬막체력 10%증가.
야수소환사(대만)
야수소환
야수소환 (고유스킬)
마나소모: 초기200mp, 100LV300mp, 150LV400mp
스킨: /char/Bear_Tank.Spr, Black_tiger.Spr, Eagle3.Spr
기능: 본캐 5배hp 1/4mp의 곰 소환(도발스킬). 100렙시 본캐 2배hp 1/4mp의 표범 추가 소환(분신스킬 200mp소모 ).150렙시 독수리 추가 소환(적의 방어와 공격력 감소, 50mp소모, 감소량=지력*5.)
특성-강인함: 1특성당 능력치 20%증가;
특성-자연의수호: 1특성당 타저와 마저 10%증가.
설명: 컨트롤이 가능하며 치유가 가능.
추천스텟: 체력 <강인함>
회전칼날
회전칼날 (전용무기)
마나소모: 200mp
범위: 개체, 원거리시전
기능: 받은 공격을 일정비례로 적에게 돌려줌. 깍인 체에 비례.
특성-일거양득: 물리데미지 반사의 5%에 해당한 마법데미지 반사.
공식:데미지= (공격력 + 생명 + Lv)× 20
설명: 선무철벽은 공격을 돌려주지 않음. 소환수의 공격은 소환자에게 반사.
영향: 체력, 레벨, 허영
사무라이(일본)
발도술
발도술 (고유스킬)
마나소모: 100mp(100렙:200,150렙:250)  ,  범위: 직선, 수동
스킨:/fnt/crescent1.Spr
기능: 발도술,100렙시 두개, 150렙시 3개 발사.
공식: 기초데미지=(렙+힘+공격력)×2
특성-압도: 1스텟당 발도술데메지 10%상승(6급부터 15%);
특성-치명상 :1스텟당 3배데미지 확율 5%증가
공식: 데미지= 공격력*3 + 힘*3 + 레벨*2
영향: 허영
추천스텟: 힘, 속성은 각각 절반.   
예도
예도 (전용무기)
마나소모: 100mp
스킨: /fnt/SharpSword.Spr
범위: 자체
기능: 발도술 데미지 상승.
특성-충격파: 예도시전시 발도술의 기절확율 3%증가. (9등급이하 몬스터에게 적용.)
공식: 데미지= 공격력*8
설명: 압도를 대체, 만렙30%기절시, 3~4번 타격에 거의 100% 기절합니다.
무녀(일본)
빙룡출사
빙룡출사 (고유스킬)
마나소모: 초기100mp,40렙씩 50mp증가  ,  범위: 중범위, 중거리시전
스킨: /fnt/DRAGON_HEAD.Spr, dragon_bomb.Spr
기능: 빙룡을 소환하여 적을 공격. 40렙씩 1마리 증가. 일정 비례로 적을 빙결 시킨다.
특성-집중: 살상력 10%증가
특성-빙결: 빙동확율 5%증가(처음 8%)
공식: 데미지= (공격력 + 지력 + 레벨)*6, 1~3타
설명: 공속이 빠름(창을 장착시 속도가 빠름)
추천스텟: 지력, 속성은 가각 절반.
영향: 주박
마력보호막
마력보호막 (전용무기)
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/ManaShield1.Spr, ManaShield2.Spr
범위: 개체
기능: 공격을 받을시 우선 마력이 체력대신 감소됨. 렙에 비례하여 효과가 증가.
특성-마력주입: 보호막의 흡수효율을 제고
공식: 마나소모랑*(100 - 5*특성)%
설명: 올지상태의 체가 적은 상황을 극복할수 있음.