2차장수 고유스킬
격노염폭 (V) - 지진차
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/create_volcano.spr, create_volcano_dust, volcano_bullet
범위: 4×4범위, 수동, 중거리
공식: 데미지 = (공격력+Lv) × (1.2~6)
기능: 화산을 소환, 화산에서 불덩이가 주위로 발산되며 타격 (진동효과)
설명: 중첩사용 가능, 지속시간이 길다. (영향: 주박, 힘)
승천포 - 발석거
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/bomb_of_heaven.spr
범위: 4×4범위, 수동, 원거리
공식: 데미지=공격력*50 + 레벨*40
기능: 폭발물 투척. 사정거리가 멀고 위력이 예전보다 제고됨.
영향: 주박, 힘
맹격화룡파 - 화룡차
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/onslaught_fireball.spr
범위: 직선, 수동, 원거리
기능: 화룡이 직선으로 출사하며 타격을 줌.
공식: 데미지= ( 공격력+레벨 )*9
설명: 컨트롤이 힘듬. (영향: 주박, 힘)
강강수월래 (G) - 거북차
마나소모: 200mp
범위: 중대범위, 수동, 원거리
공식: 2차전직 데미지= (공격력×5 + 레벨×5)×13타; 개조 데미지= (공×10 + 렙×5)×13타
기능: 지속적으로 13차의 타격을 줌.
영향: 허영, 힘
앙천대소 - 불랑기포
마나소모: 200mp (매발포탄 25mp)
범위: 4×4범위, 원거리
기능: 수동 시동 후 자동 공격. 발사 속도 제고됨.
공식: 데미지= 공격력*50 + 레벨*40
영향: 허영, 민첩/힘
천벌화시 - 봉황비조
마나소모: 200mp
범위: 초대범위, 수동, 중원거리
기능: 지속적으로 불비가 내림. 랜덤으로 2배 피해 존재.
공식: 데미지= 공격력*5 + 레벨*3
영향: 허영, 힘
천지독살 - 흑룡차
스킨: /fnt/fog_of_ice.spr, fog_of_posion.spr
마나소모: 200mp
범위: 중대범위, 수동, 중원거리
기능: 1차 독성 공격, 2차 빙결 공격 (감속 효과).
공식: 데미지= 공격력*30 + 레벨*25, 2타
영향: 주박, 힘
굉뇌 - 뇌전차
마나소모: 200mp
범위: 큰범위, 수동, 중거리
공식: 힘*10 + 렙*10 + 공격력*10 = 데미지
설명: 몬스터 발밑에 발사하면 위력이 가장 큼. (영향: 주박, 힘)
휴전부 - 뇌공
마나소모: (렙×2+40)mp
범위: 전역, 수동, 자체
기능: 일정 시간 동안 적을 정지 (8급까지 가능).
설명: 지속시간=(렙/10+4)초, 140렙 이후 상승 정지.
추천스텟: 지력
강력회복 - 뇌공
마나소모: 100mp
범위: 개체, 수동, 원거리
기능: 체력 회복 및 역효과 제거.
설명: 체력 회복 비례 = (렙/2.5 + 10)%
추천스텟: 지력
전풍 - 크라슈미
마나소모: 200mp
범위: 중대범위, 수동, 중거리
기능: 전풍이 회전하여 지속적으로 공격, 중심 데미지 최고.
공식: 데미지= 공격력*3 + 민첩*5 + 레벨*3
영향: 허영, 민첩
팬더소환 - 크라슈미
마나소모: 300mp
범위: 수동, 중거리
기능: 체력 3배 팬더 소환, 3차례 분열(최고 8마리).
설명: 150렙부터 슈퍼팬더 확률 상승. (추천스텟: 체력)
침묵 - 선무공신
마나소모: (160 - 0.25*lv)mp
범위: 개체, 수동, 중거리
기능: 적의 스킬 사용 봉쇄.
설명: 이동 시 시동 거리가 정지 상태보다 짧음.
철벽 - 선무공신
마나소모: 30 + 0.75*렙 mp
범위: 중범위, 수동, 자체
기능: 무적 상태에서 피격 시 주위에 폭뢰격 발사. (특수스킬 방어 불가)
공식: 데미지= 공격력*(40+레벨)/32
설명: 유지시간=(감소hp+2)초.
영향: 주박, 힘
백만시 - 시호충장
마나소모: 20 + 렙 mp
공식: 공격력*(4+0.1*렙) + 민첩*((4+0.1*렙)*9/8)
기능: 공중유닛 전용 대각선 화살 공격. 레벨에 따라 범위 증가.
영향: 허영, 민첩
충신의혼 - 시호충장
마나소모: 300mp
기능: 마력 5배의 체력을 가진 충신의혼(기공신포 사용) 소환.
공식: 데미지= 수호궁수 공격력*15 + 레벨*15
설명: 중첩 불가. 맵 위쪽 소환 시 가장 빠름.
영향: 주박, 지력
격노일갈 - 도라노스케
마나소모: 무
공식: 데미지 = 공격력*30 + 생명*40 + 레벨*75 + 1500
기능: 피격 시 유령 게이지 충전, 100% 시 강력한 충격파 발산.
영향: 주박, 체력
그림자이동 - 도라노스케
마나소모: 200mp
범위: 자체, 수동, 올맵
기능: 맵 임의 지역 순간이동 후 체력 회복.
공식: 체력회복 = 지력 * 7 (아이템 포함)
돌격 - 쎄스노카미
마나소모: (110 + 렙/2)mp
기능: 직선 돌진 타격. 저해 지형에서 멈춤 (비효율).
공식: 데미지= 공격력*(25+레벨*1.25)
영향: 허영, 힘
쇼군의 부름 - 쎄스노카미
마나소모: 150mp (렙에 따라 감소)
기능: 아군 유닛을 자신의 주변으로 이동시킴.
지천뢰 - 오행기
마나소모: (200+렙)mp + 전원 절반 마력
공식: 데미지= 공격력*40 + 힘*40 + 마나소모*4
기능: 아군 마력 절반 흡수 후 삼족오 알 폭파 공격 (소환 시간 김).
영향: 주박, 힘
생사결 - 오행기
마나소모: 300mp (렙에 따라 감소)
공식: 수혜저항=자체저항 + 행기생명/50 + 상대방저항/3
기능: 타 유닛과 체력 공유. (추천스텟: 올체)
연폭비접 - 가네샤
마나소모: (60 + 3×렙/2)mp
공식: 폭발데미지 = 몬스터 최대체력 × 가네샤 렙 × 0.065%; 독뎀=공격력
기능: 5회 중독 데미지 후 사망 시 주위 폭발. (영향: 힘)
유혹 - 가네샤
마나소모: 300mp (렙에 따라 감소)
기능: 적 정지 (자신도 고정). 정지된 상대는 무적 상태.
뇌격진 - 서산대사
마나소모: 50+렙*2mp
스킨: /fnt/LIGHTNING_FIELD.Spr
범위: 큰범위, 수동, 중거리
기능: 하늘에서 뇌전이 떨어지면서 범위내 공격을 함. 살상력이 막대함.
공식: 데미지= 공격력*4 + 지력*4 + 레벨*3, 7타
설명: 공중공격 불가. 중첩시전 가능.
영향: 주박; 지력
쿠노이치 소환 (N) - 아즈미
마나소모: 300mp
스킨: /fnt/BOMB_THROW.spr, /char/Kunoichi.Spr
범위: 중거리소환
기능: 자체 능력치와 동일한 쿠노이치를 소환, 연속폭발하는 원거리포탄을 발사(스플래시 데미지). 100렙시 2마리, 150렙 3마리 소환.
설명: 쿠노이치가 죽어야 다시 시전 가능, 만렙에서 세마리중 한마리가 죽으면 한마리 추가로 소환할수 있음. 공중공격 불가.
공식: 저항=120+아즈미/2; 데미지=공*15+민*10+렙*8
영향: 허영, 민첩
청룡참 - 유민
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/BlueDragon_Cut_Down.SPR
범위: 개체, 수동, 중대범위, 근접
기능: 청룡이 나타나 전방에 칼을 날리며 공격을 가한다.
공식: 데미지= (공격력+Lv)×25 + 생명×32
설명: 근접시전. 공중공격 불가.
영향: 허영, 생명
태극문 - 동방은아
마나소모: 50+레벨mp
스킨: /fnt/Taegeukmun.Spr
범위: 중소범위, 원거리
기능: 시전된 몬스터 발밑에서 태극문이 나타나며, 연속적인 데미지를 줌. 100렙에 두번, 150렙에 3번.
공식: 데미지= ( 공격력*5+힘*7+레벨*7 )*2, 3회
설명: 공중공격 불가. 중첩사용 가능.
영향: 주박 ; 힘
파쇄 - 파쇄차
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/Sawtooth.Spr
범위: 십자범위, 중거리
기능: 대각선 방향으로 칼날이 날아가면서 관통적인 출혈데미지를 입히며, 십자교차점에는 슈뎀이 뜹니다.
공식: 데미지= 민*15 + 렙*15 + 공격력*10, 4타
설명: 연속시전 가능.
영향: 허영, 민첩
대검투척 (D) - 나라야나
마나소모: 250mp
스킨: /fnt/ThrowSword.Spr
무기: 광전사의 대검
범위: 대범위, 중원거리
기능: 하늘에서 대검이 추락하며 큰 범위에 2~3차의 충격파데미지가 생성된다. (1/2스플래시, 7등급몬스터까지 기절)
공식: 데미지= ( 힘 + 공격력 + Lv )*6, 3타
영향: 허영 ; 힘/체력
야수의광기 - 나라야나
마나소모: 250mp
스킨: /fnt/MadnessBeast.Spr
범위: 자체
기능: 체력, 힘 50% 증가.
영향: 체력
일격 (근접) - 아즈미, 구흐야카
마나소모: 30mp
범위: 소범위, 자동, 근접
기능: 평타의 150배 데미지, 스플래시데미지. 3칸정도 시전범위. 데미지 30% 흡수.
공식: 2차전직뎀=공*41+민*50+렙*40 ; 각성뎀=공*31+민*85+렙*40
설명: 적중율 100%
영향: 허영 ; 민첩
은신술 - 구흐야카, 정글살쾡이
마나소모: 200mp + 5mp/초
범위: 자체
기능: 투명화되며, 적의 공격을 받지 않는다. (범위공격에는 데미지를 입는다)
설명: 지속시간 제한이 없으며 초당 5mp씩 소모.
다중보호막 - 라시야
마나소모: 250+LV*3 mp
범위: 중범위, 중거리
기능: 일정범위내 아군에게 몬스터의 공격을 일정시간 막아내게 함. 시전후 라시야자신도 보호를 받음.
공식: 보호막체력 = 지력*3 + 레벨*10
설명: 지속시간 15초
영향: 지력
신성탄 - 라시야
마나소모: 50mp+1mp/lv
무기: 황금복덩이, 고급황금복덩이
스킨: /fnt/NovaBullet.Spr
범위: 중범위, 중원거리
기능: 일정범위 적에게 포탄공격. 공중공격 가능.
공식: 데미지= 지*18 + 공격력*10
영향: 허영(중심), 주박(범위), 지력
눈보라 - 쿠베라마차
마나소모: 100+2*lv mp
스킨: /fnt/Snowstorm.Spr, Snowstorm2.spr
범위: 대범위, 중원거리
기능: 대범위 높은 데미지의 눈보라공격, 빙결효과.
공식: 데미지= (공격력×3 + 지력×6)* 7타
영향: 주박, 지력
냉기폭풍 - 항우
마나소모: 50+LV mp
무기: 현명창
범위: 대범위, 중원거리
기능: 넓은 범위의 적군에게 지속적인 마법 데미지를 입히며 확률적으로 대상을 얼리게 됩니다. 한번시전시 7차공격.
공식: 데미지= (힘+공격력)*3 + 레벨*2 , 7타
영향: 주박, 힘
용맹 - 항우
마나소모: 0mp
범위: 대범위
기능: 패시브스킬, 100레벨에 활성화 되며 항우의 주변 아군은 최고 16% 까지 데미지가 증가합니다. 다른 데미지 증가 스킬과 중첩이 가능합니다.
매혹 - 미실
마나소모: 500mp
범위: 개체, 원거리
기능: 9등급 이하 몬스터를 일정 시간 동안 조정할 수 있으며 전투당 1명(파티원 포함)만 매혹할 수 있습니다.
설명: 성공율 100%, 던전보스 불가.
정화 - 미실
마나소모: 200+2*lv mp
범위: 대범위(개체시전), 원거리
기능: 넓은 범위의 아군에게 상태이상과 행동불가 현상을 해제하며 미실의 지력만큼 순간치유가 들어갑니다.
추천스텟: 지력
산탄사격 - 페르난도
마나소모: 200mp
스킨: /fnt/BuckshotBullets.Spr
범위: 중범위, 거리
기능: 큰범위에 총알들이 떨어지며 데미지를 입힌다. 한번 시전에 2회의 공격을 한다. 스턴효과 3초(보스무효). 주변몹 2배 스플레시. 공중공격 가능.
데미지: 데미지= 공격력*6 + 민첩*13 + 레벨*7 , 2타
영향: 허영, 민첩
인형소환술 - 혼간지
마나소모: 500mp
기능: 레벨에 따라 소환지조와 소환지인을 만들어냄. 원거리시전.
소환지인: 데미지 최대 30% 반사, 일격필살 사용. (체=500+올스텟*1.5)
소환지조: 아군 마력 회복 보조, 냉기폭풍 사용. (체=500+올스텟/4)
공식: 일격 뎀=공*41+민*50+렙*50 ; 냉기폭푹 뎀= 공*3+힘*3+렙*2, 7타
공식: 타저=120+혼간지/2, 마저=110+혼간지/2
영향: 주박/허영
스킨: /fnt/call_paper_human.Spr, call_paper_bird.Spr
화염찌르기 - 미나모토, 김유신
마나소모: 3mp
스킨: /fnt/Flame_Sting.Spr
범위: 단체, 자동시전, 중거리
기능: 화속성 쐐기찌르기, 스플래시 데미지 존재.
공식: 데미지= 공격력*20 |
영향: 주박 ; : 힘
화염창 - 미나모토
마나소모: 레벨+50mp
스킨: /fnt/Fire_Spear.Spr
범위: 중범위, 수동시전, 중원거리
기능: 공중에서 화염창이 추락하면서 범위적인 데미지를 입힌다.
공식: 데미지= 공격력*10 + 힘*12 + 레벨*8, 2타
설명: 겹뎀 존재
영향: 주박; 힘
회전창 - 김유신
마나소모: 레벨+50mp
무기: 김유신의창 | 스킨: /fnt/Tornado_Spear.Spr
범위: 중대범위, 수동시전, 중원거리
기능: 창이 앞으로 한바퀴 회전하여 돌아오면서 타격을 준다.
공식: 데미지= 공격력*18 + 힘*20 + 레벨*15, 4타
영향: 허영, 힘
2연사 - 아르주나
마나소모: 20mp
범위: 자동시전, 1개 타겟, 원거리
기능: 얼음, 독성 화살. 공중공격 가능 (9등급 동결).
공식: 데미지= 공격력*3+민첩*5, 3발
영향: 주박, 민첩
쇠뇌소환 (B) - 아르주나
마나소모: 200+lv (화살30mp)
스킨: /char/BALLISTA.Spr, /fnt/poisonarrow.spr
기능: 쇠뇌 소환(8000hp), 5초간 적 물리저항 감소(레벨/10). 공중불가.
공식: 화살 데미지= 공격력*10 + 민첩*12 + 레벨*10
영향: 허영, 민첩
포격 (E) - 슈크라
마나소모: 50+lv
스킨: /fnt/Shukra_Shelling.Spr
범위: 원거리, 중대범위(9*9)
기능: 공중에서 포탄이 떨어지며 범위폭발. 4번 공격 (7등급 기절).
공식: 데미지= 공격력*10 + 힘*15 + 레벨*10, 4타
영향: 허영, 힘
마력탄 - 유방
마나소모: LV+250 mp
범위: 3칸 내 자동목표, 원거리
기능: 시전지점 근처 적에게 마력탄 발사 (나센간). 스플래시 데미지, 공중공격 및 중첩 가능.
공식: 데미지= 공격력×12 + 지력×15 + lv×10 , 3타
영향: 주박, 지력
맹수돌진 - 맹호
마나소모: LV+50 mp
스킨: /fnt/Bear.Spr, White_Tiger.Spr 등 맹수 4종
기능: 맹수 5마리가 앞으로 직선 돌진하여 타격을 입히고 사라짐.
공식: 데미지= 공격력×10 + 생명×8 + 레벨×15 , 4타
영향: 허영, 힘/체력
사벽술 - 난다데비
마나소모: 100mp
기능: 뱀무리 벽을 설치해 진로 차단 및 2칸 범위 공격. 유지시간 10초.
설명: 공격력이 낮고 빙벽술보다 시전이 느림.
공식: 데미지= 공격력*2 + 지력*4 + 레벨*8 , 11타
범위: 직선
영향: 허영, 지력
회오리 - 하누만
마나소모: 20mp/초
기능: 전투 시작 시 자동 시전. 주변 적에게 지속 데미지. 공중 불가.
공식: 데미지=공격력*5 + 생명*7 + 레벨*10
범위: 자체중심 소범위
영향: 허영, 생명
휘둘러치기 - 하누만
마나소모: 30mp
기능: 기본 공격 중 확률적으로 근접 3회 휘둘러치기 공격.
공식: 데미지= 공격력*10 + 생명*15 + 레벨*20, 3타
설명: 공중공격 가능.
범위: 근접 개체
영향: 허영, 생명