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-------------- 용병분류 --------------
국적별 조선,   일본,   중국,   대만,   인도,   몽골
병종별 본캐릭터  →  본캐전직  →  본캐2차전직
용병  →   1차장수  →   2차장수  →   개조/ 각성  →   전설장수
환수  →  신수  →   사천왕
몬스터용병 / 증서고용(정령몹)   →   전직몬스터  →  흉수 / 신환수  →  명왕
정령,   탈것,   수호부
속성별 화속성,   수속성,   풍속성,   뇌속성,   땅속성
흉수
사진 속성 설명
혼돈 (조선) 조건: 신등95, 백룡+거산+낫잡이, 흉수의혼10개, 봉인서3개
무기: 혼돈의가시
고유스킬: 고통의가시(250mp), 무기스킬: 혼돈의광기(200mp)
특성: 폭격, 광기
영향: 민첩, 주박
평가: 공중타겟 불가, 주박영향
힘:150 민첩:500
생명:200 지력:100
타저:60% 마저:60%
각성혼돈(雷) 조건: 신등100, 혼돈+뇌정석50+뇌전의기운이서린뿔50+번개의기운이서린뱀가죽50+뇌전이깃든여의주20+흉수의혼50+힘의근원2+각성석3
무기: 혼돈의가시
고유스킬: 전격의가시(lv mp),악몽 무기스킬: 혼돈의광기(200mp)
특성: 폭격
영향: 민첩, 주박
강림: 군다리명왕
힘:150 민첩:800
생명:250 지력:200
타저:80% 마저:80%
궁기 (일본) 조건: 신등95, 쌍칼잡이+설령+독조, 흉수의혼10개, 봉인서3개
무기: 궁기의깃털
고유스킬: 천우시(100+lv*2 mp), 무기스킬: 궁기의교활(--mp)
특성: 공중탄, 교활
영향: 지력, 허영
평가: 공중타겟 가능, 허영영향
힘:200 민첩:100
생명:200 지력:400
타저:50% 마저:70%
각성궁기(水) 조건: 신등100, 궁기+결빙석50+범자석판(베이)25+황금별가사리껍질50+물의정수75+흉수의혼50+힘의근원2+각성석3
무기: 궁기의깃털
고유스킬: 빙우(350+lv mp),악몽 무기스킬: 궁기의교활(--mp)
특성: 관통
영향: 지력, 주박
평가: 주박, 공중범위타격
강림: 금강야차명왕
힘:250 민첩:100
생명:400 지력:600
타저:80% 마저:80%
도철 (대만) 조건: 신등95, 원주민장로+타우+갑마, 흉수의혼10개, 봉인서3개
무기: 도철의뿔
고유스킬: 귀창(200mp) 무기스킬: 도철의파괴(--mp)
특성: 충돌, 파괴
영향: 힘, 허영
평가: 공중타겟 불가, 허영영향
힘:500 민첩:150
생명:300 지력:100
타저:80% 마저:60%
각성도철(火) 조건: 신등100, 도철+화염석50+범자석판(캉)25+타오르는잿더미50+화룡의불꽃100+흉수의혼50+힘의근원2+각성석3
무기: 도철의뿔
고유스킬: 화신소환(250+lv mp),악몽 무기스킬: 도철의파괴(--mp)
특성: 강화, 파괴
영향: 힘, 주박
평가: 몸빵용
강림: 항삼세명왕
힘:800 민첩:100
생명:500 지력:100
타저:90% 마저:80%
도올 (중국) 조건: 신등95, 얼음괴물+해태+나한동인, 흉수의혼10개, 봉인서3개
무기: 도올의송곳니
고유스킬: 죽음의숨결(200mp), 무기스킬: 도올의끈기(--mp)
특성: 숨결충전, 끈기
영향 : 생명력, 주박
평가: 공중타겟 불가, 주박영향
힘:200 민첩:150
생명:400 지력:100
타저:60% 마저:50%
각성도올(風) 조건: 신등100, 도올+단풍석50+범자석판(방)25+단풍든꼬리털50+광풍화25+흉수의혼50+힘의근원2+각성석3
무기: 도올의송곳니
고유스킬: 풍룡의숨결,악몽 무기스킬: 도올의끈기(--mp)
특성: 숨결충전
영향: 생명력, 허영
강림: 대위덕명왕
힘:200 민첩:100
생명:800 지력:250
타저:80% 마저:80%
각국적의 조련소에서 해당 국적의 전직몬스터 3마리를 합쳐서 상급전직.
전직 보너스: 전직시 3마리 몬스터들의 총 스텟 /30
각성 보너스: 스텟 1/10
특성포인트 총 16개 스텟. 대부분의 사흉수 특성은 7단계 이상 부터 효율이 크게 제고.
4흉수는 용병창에 최대로 두마리까지 보유가능. 같은 종류는 보유불가.
기존의 전직몬스터는 거래가능.
각 흉수의 무기스킬은 한 용병에게 중복으로 적용되지 않는다.
흉수각성 장소: 수미산 10시방향, NPC 명왕의사자
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