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수호부, 신수부, 천왕부
신수부: NPC조련사-환(조선 혜산); 착용레벨: 100; 유지시간 25초
천왕부: NPC제석천의사자(수미산); 착용레벨: 100; 유지시간 30초, 천왕전용
소환자의 올스텟과 저항력의 영향을 받는다.
이름 이미지 설명
천왕부
<광목>

생명력+100
재료: 백호부 + 백은색알 + 바람의속성석5 + 정기의구슬(風)3 + 1억지전3 + 힘의근원2

- '광목천왕의 속성데미지가 5% 추가된다.
- '꼬마광목천왕은 타격하거나 피격된 몬스터 주위에 근접 소환된다.
- '꼬마광목천왕이 일정데미지 이상의 피해를 입으면 '광풍스킬을 시전합니다.
- '광풍스킬 은 넓은 범위의 지상의 적에게 타격계열 데미지를 입힌다.
신수부
<백호>
재료: 수호부<자>+수호부<해>+수호부<인>
스킨: /fnt/guardian_whitetiger_start.spr

- 전투필드에서 아기 백호 수호신 3마리가 소환되어 전투를 도와준다.
- 백호수호신 한마리가 몬스터를 먹었을때 두마리 백호는 일격을 사용하게 된다.
- 뱃속에 들어간 몬스터가 밖으로 나오게 되면 10% 의 체력이 소실된다.
- 백호수호신의 일격 스킬은 본캐릭터의 민첩에 가장 큰 영향을 받습니다.
- 10등급 몬스터는 먹을 수 없다.
수호부
자(쥐)
효과1:20마리의 쥐가 소환된다. 근접 공격으로 적을 공격한다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 소환된다.
유지시간:20초
소환물:300HP, 500MP, 공격력817~817, 방어력31
스킨: /fnt/guardian_mouse_start.spr, /char/guardian_mouse.spr
수호부
해(돼지)
효과1:1마리의 돼지를 소환한다. 소환된 돼지가 적 유닛을 1마리씩 먹는다. 소화를 시킬 경우 그 경험치와 드롭아이템은 주인공 캐릭터가 가지게 되며, 소화시키지 못한 경우에는 다시 적을 토해낸다. 최대 5마리까지 삼킨다.
유지시간:25초
소화확율:중급 몬스터 (50%) , 고급 몬스터(30%) , 최고급 몬스터(10%) 의 확률로 적용된다.
스킨: /fnt/guardian_pig_start.spr, /char/guardian_pig.spr
수호부
인(범)
효과1:수호신으로부터 3개의 호랑이 형상의 미사일이 적에게 날아간다. 미사일에 맞은 적의 체력을 감소시킨다.
유지시간:25초
명중확율:중급 몬스터 (70%) , 고급 몬스터(50%) , 최고급 몬스터(30%) 확률로 적용된다.
스킨: /fnt/guardian_bullet_tiger.spr, guardian_tiger_start.spr
천왕부
<증장>

민첩+150
재료: 청룡부 + 황금색알 + 뇌전의속성석5 + 정기의구슬(雷)3 + 1억지전3 + 힘의근원2

- '증장천왕의 속성데미지가 5% 추가된다.
- '꼬마증장천왕은 번개화살 공격을 2번 할때 마다 '뇌룡시스킬을 사용한다.
- '뇌룡시: 일직선상에 있는 지상과 공중의 적에게 마법계열 데미지를 입힌다.

신수부
<청룡>
재료: 수호부<진>+수호부<오>+수호부<묘>
스킨: /char/bluedragon_sd.Spr

- 청룡수호신은 연옥술을 사용하며 힘에 영향을 받습니다.
- 청룡수호신이 소환될때 아군의 이동속도와 공격속도가 증가한다.
- 청룡수호신이 소환될때 통상적으로 적군의 이동속도와 공격속도가 감소한다.
(9등급 몬스터 75% , 10등급 몬스터 50% 의 확률로 감소.)
수호부
진(용)
효과1:처음 주인공 캐릭터를 공격하거나, 주인공 캐릭터가 공격한 대상의 주변 곳에 무작위로 시전한다. 대상에 관계없이 100% 발생한다.
유지시간:연옥술이 끝날때까지.
스킨: /fnt/guardian_dragon_start.spr
수호부
오(말)
효과1:아군 캐릭터 전체의 이동속도와 공격속도를 향상시켜준다. 매 전투 시 100% 적용된다.
유지시간:20초 (실제 30초)
스킨: /fnt/guardian_horse_start.spr
수호부
묘(토끼)
효과1:수호신으로부터 전체 적군에게 ‘하트’가 날아간다. (최대 20마리까지) ‘하트’를 맞은 적군의 이동속도와 공격속도가 느려진다. 모든 몬스터를 대상으로 100% 확률로 적용된다.
유지시간:30초
스킨: /fnt/guardian_rabbit_start.spr , guardian_rabbit_attack.spr
신수부
<주작>
재료: 수호부<신>+수호부<미>+수호부<유>
스킨: /fnt/guardian_jujak_start.spr, /char/jujak_sd.Spr

- 전투 필드에서 아기 주작 수호신이 소환되어 전투를 도와준다.
- 주작수호신이 소환될때 아군의 체력이 2배로 증가한다.
- 주작수호신은 적의 스킬을 카피하며 그 스킬은 자체 주력스탯의 영향을 받는다.
수호부
신(원숭이)
효과1:마리의 원숭이가 소환된다. 소환된 원숭이가 적의 특수 기술을 임의로 사용한다. 원숭이의 스킬 공격력은 주인공 캐릭터의 공격력에 의해서 결정된다.
유지시간:25초
소환물:원숭이의 스텟은 캐릭터와 같음.
스킨: /fnt/guardian_monkey_start.spr, /char/guardian_monkey.spr
수호부
미(양)
효과1:아군의 체력을 2배 향상시켜준다. 매 전투 시 100% 적용된다.
유지시간:25초
스킨: /fnt/guardian_sheep_start.spr, guardian_snake_start.spr
수호부
유(닭)
효과1:적군 3유닛을 병아리로 만든다. 병아리가 될 확률은 중급 몬스터 (50%) , 고급 몬스터(30%) , 최고급 몬스터(10%) 의 확률로 적용된다.
효과2:병아리가 되지 않을 경우 병아리 3마리가 소환되며 30초간 지속된다.
유지시간:20초
병아리:200HP, 500MP, 공격력10~10, 방어력15
스킨: /fnt/guardian_chicken_start.spr, guardian_chick_attack.spr, /char/guardian_chick.spr
신수부
<현무>
재료: 수호부<축>+수호부<술>+수호부<사>
스킨: /fnt/guardian_hyunmu_start.spr, /char/hyunmu_sd.Spr

- 현무수호신은 전투이후 10초가 지나면 강한 현무로 변신을 한다.
- 현무수호신은 동시에 여럿을 공격; 최대 3마리 몬스터의 마법력을 흡수한다.
- 현무수호신의 일반 광역 평타는 본캐릭터의 생명력에 따라 데미지가 증가한다.
- 현무수호신이 소환될때 아군의 마법과 타격 저항력이 20% 증가합니다.
- 현무수호신이 적에게 데미지를 입힐때 본캐릭터의 체력을 일정량 회복한다.
수호부
축(소)
효과:1마리의 소가 소환된다. 근접 공격으로 적을 공격하며, 점점 공격력과 체력이 강해진다. 적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 소환된다.
유지시간:30초
소환물:1단계-2000HP, 공격력40, 방어력121;2단계-2000HP, 공격력80, 방어력241;3단계-2000HP, 공격력120, 방어력361
스킨: /fnt/guardian_caw_start.spr, /char/guardian_caw1.spr
수호부
술(개)
효과1:전원 타격저항30%제고,발동확율50%。
효과2:전원 마법저항30%제고,발동확율50%。
유지시간:30초
기타:적의 종류에 상관없이 각 전투마다 100% 시전된다.
스킨: /fnt/guardian_dog_start.spr
수호부
사(뱀)
효과1:1마리의 뱀이 소환된다. 근접 거리에서 적의 마법력을 300씩 빼앗는다. 대상에 관계없이 100% 발생한다.
유지시간:25초
소환물:2000HP, 500MP, 공격력20~20, 방어력16
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